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Buffer
Indica una parte di memoria utilizzata per memorizzare informazioni che dovranno essere utilizzate da una periferica o da un software più lento. Nell’ambito internet per esempio file audio ma soprattutto video, a causa delle grandi dimensioni, raramente possono essere utilizzati direttamente, occorre prima scaricarne una parte in memoria (appunto in un buffer), per poi vederla a velocità normale, mentre il buffer continua a essere riempito.
Bug
In italiano viene tradotto con la parola “baco”, sicuramente più gentile della traduzione letterale: scarafaggio. Il termine indica un errore di programmazione per cui un programma non funziona nel modo in cui dovrebbe; le conseguenze possono essere un errore di calcolo, un blocco del programma o del computer.
Il termine deriva dal fatto che un problema apparentemente inspiegabile sorto con uno dei primi computer del mondo era legato a uno scarafaggio che aveva provocato un cortocircuito all’interno dell’enorme calcolatore.
Byte
Un byte è formato da 8 bit e può quindi assumere un valore che va da zero a 256 (2 elevato alla ottava potenza). È una unità particolarmente importante dato che fin dall’inizio per memorizzare un carattere è sempre stato sufficiente un byte; per questo motivo le unità di misura più usate nel mondo informatico sono multipli del byte (KiloByte, MegaByte, GigaByte). Con la gestione dei multipli del Byte si tende a fare un po’ di confusione, causata dal fatto che siamo abituati a ragionare col sistema metrico decimale, un KiloByte è infatti formato da 1024 byte (e non da 1000 come si potrebbe pensare) cioè 2^10 byte. Così un megabyte vale 1024 Kilobyte e via dicendo.
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